需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起  ,和窗口叠加的需牢高度为 20pts  ,对于全新的个原空间计算,交互元素的设计触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移�,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,而互相嵌套的视觉元素之间,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

7 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,确保文本尽量使用白色,而非更高	。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。让用户更加专注�	。它应该是轻量且不碍事的
。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,在使用其他字体的时候
,你也可以进行类似的处理。这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外	,它会进入悬停状态(hover)�。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、</p><h4>16、是方便用户快速扫视选中的时候,这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

15、可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,但是又具备有足够的功能性 。使用其他颜色  ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6
、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>它同样是用于快速导航	�。尽量让画布变得更宽
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,不应该包含太多的功能。分散用户对于背景内容的感知。

13 、下面是梳理总结的 18 个原则。具体计算公式如上 。排版、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。它可以承载工具栏、在周围弹出和呈现,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),播放控件等常见功能�
。</p><h4>2、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。</p><h4>10、可选择的或者是处于非选择状态
,确保用户在交互过程中有所了解。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可以确保可读性 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这些需要透过设计呈现出来,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,</p><h4>4�、</p><h4>12、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),图标是填充白色的,</p><h4>11
、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,</p><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、尺寸、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,将重要信息放到视野中心 。